Descrizione

La pratica del golf e lo sviluppo dei golfisti stanno attraversando un periodo di notevoli cambiamenti. La tecnologia è al centro di questa trasformazione. La digitalizzazione del DNA swing è ora possibile grazie al TRACKMAN. Così come la personalizzazione e il confronto della percezione dell'oscillazione contro la realtà. La tecnologia Trackman ti consente anche di monitorare i cambiamenti strutturali nel tuo swing nel tempo. Questi sono solo alcuni esempi convincenti di come liberare il tuo potenziale in modo più efficace.

Con TrackMan hai tutti questi strumenti per progredire. La macchina, infatti, dotata di radar Doppler, misura il movimento della mazza durante l'impatto e segue la traiettoria della pallina per tutto il volo.

Le Trackman è un radar che ti farà sapere di più sul tuo swing. Posizionato dietro il giocatore, scansiona i tuoi movimenti durante l'impatto e ti mostra l'intero volo della palla. Il Trackman ti consente di comprendere meglio i tuoi punti di forza e di debolezza.

Quali dati analizza il Trackman?

Il fattore Smash
  • Lo Smash Factor è la velocità della palla divisa per la velocità del bastone.
  • È la quantità di energia trasferita dalla testa del bastone alla pallina da golf.
  • Pertanto, maggiore è il fattore di distruzione, migliore è il trasferimento di energia.
La velocità di rotazione - La velocità di rotazione
  • La velocità di rotazione è la quantità di rotazione della pallina da golf immediatamente dopo l'impatto.
  • La velocità di rotazione ha una grande influenza sull'altezza e sulla distanza del tiro.
  • Quindi, una palla ben compressa con un ferro su ha naturalmente un alto tasso di backspin. Al contrario, una palla di prosa che sale avrà un effetto rotolante "Topspin".
L'angolo di attacco
  • L'angolo di attacco determina l'angolo con cui la palla decolla da terra.
  • Ci dice se la palla viene toccata scendendo (valore negativo) o salendo (valore positivo).
  • Ovviamente con i ferri proveremo a toccare la palla prima del suolo con un angolo di attacco verso il basso. Al contrario, con la spinta, cercheremo di prendere la palla mentre saliamo per ridurre lo spin e massimizzare la distanza.
il trasporto
  • Il Trackman misura con precisione il Carry. La distanza percorsa da una palla dal punto di partenza al punto in cui colpisce il suolo. È quindi la distanza in volo della palla.
  • Questo dato è importante per calibrare le sue distanze con ogni club.
  • Con questi dati, il golfista può quindi regolare la sua scelta di mazze per i colpi in salita e in discesa sul campo.
Velocità della palla
  • La velocità della pallina è la velocità della pallina da golf calcolata immediatamente dopo l'impatto
  • È creato dalla velocità dell'oscillazione alleata all'impatto del club.
  • Un impatto negativo, come un colpo alla punta o al tallone, riduce la potenziale velocità della palla.
Velocità della mazza
  • La velocità della mazza è la velocità con cui si muove la testa della mazza appena prima dell'impatto.
  • Maggiore è la velocità del club, maggiore è la distanza potenziale.

Il Loft Dinamico

  • È il loft (apertura) del club durante l'impatto, espresso in gradi.
  • È lui che, in combinazione con l'angolo di attacco, determina l'angolo di lancio della palla.
  • Il loft dinamico è fondamentale per creare la traiettoria desiderata (alta, bassa) e per massimizzare la distanza della palla in base alla velocità di swing del giocatore.
Percorso Club - Percorso Club
  • Il trackman analizza la direzione orizzontale in cui si muove la testa del bastone durante l'impatto e viene calcolata rispetto alla linea di gioco.
  • Un valore negativo indica un percorso del club a sinistra, questo è chiamato percorso esterno / interno.
  • Un numero positivo indica un percorso di oscillazione destro sia all'interno che all'esterno.
  • Il percorso ideale dipende dal tipo di tratto desiderato. A sinistra per una "dissolvenza" ea destra per un "pareggio".
L'angolo della faccia del bastone
  • L'angolo della faccia è la direzione in cui la faccia del bastone è rivolta (destra o sinistra) al momento dell'impatto.
  • La maggior parte dei golfisti parla di una faccia del bastone "aperta" o "chiusa".
  • Pertanto, un valore positivo significa che la faccia del bastone punta a destra del bersaglio al momento dell'impatto ("aperta" per un giocatore destro). Al contrario, un valore negativo significa che la faccia del bastone punta a sinistra del bersaglio ("chiusa" per un giocatore destro).
Sponsor
Collocamento
  • TrackMan, Stubbeled 2, 2950 Vedbæk, Danimarca

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